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移动应用盈利模式探讨免费内置广告还是付费购买

作者: 来源: 时间:2019-09-17

移动互联网的崛起,越来越多的开发人员加入移动应用类APP的队伍中来。苹果或者Google的应用商店以及其他的android平台商店。但不得不考虑移动应用的盈利模式,一般来说,移动应用的盈利模式有以下几个,在应用商店出售你的应用程序;提供一个免费但支持订阅模式的应用程序;提供使用免费,但内置花费的应用程序;提供免费、靠广告盈利的应用程序。


无论是那种方式最终归结为用户付费与广告商付费两种。
那么接下来我们讨论那种盈利模式更加适合开发者。
苹果Appstore在iOS平台上精品应用不断被开发者开发出来,应用数量越来越多,虽然苹果产品面对的是高端用户,或许更可能直接付费下载应用,但在数以百万计已经存在的应用程序中,自己开发的应用程序很难被用户发现,更不用提说服他们来购买产品了。而跨平台的应用程序市场正在以近乎爆炸的速度蔓延,仅应用商店就不计其数,开发者的应用产品更容易在移动应用的海洋里被淹没。况且绝大多数的Android和iOS用户都很抵制付费,不管是应用程序、订阅、还是弹出的营销广告。
直接收费模式的难度是最大的,特别是在国内的环境之下,用户不会在不明所以的情况下掏钱购买一款虚拟的东西。即便会购买收费应用,那也必须是对用户有足够的价值,产品必须要足够好,用户会经常使用,有一定的粘度,足够的了解之下这才会让消费者掏钱购买。消费者愿意为此之付费的服务应用,更多的是有直接价值的如工具类Evernote、Dropbox,有使用价值的增值服务如迅雷VIP、Flickr。毫无疑问的免费的应用在用户群体中更受欢。
即便移动互联网用户众多,可想从用户那里掏出票子并不容易,未来的应用程序商业模式依然还是需要依靠广告商的投入。广告商比用户更愿意为这些应用程序开发者买单,因为有用户的地方就有无限商机,自己投放的广告开销就没有打水漂。
艾媒CEO张毅表示,从整个市场来看,目前移动广告市场非常值得人们期待。在今年有关移动广告的市场规模将会达到61.4亿元,这个数据去年是35.1亿,到明年数据接近到100亿。
由此看出广告主存在产品营销的需求,相比用户而言更愿意支出更多费用。免费应用当然是最受欢迎的选择,但还是有也有不少用户倾向于去广告的收费版本的应用程序。对于开发者来说不一定要对此进行单项的取舍,根据不同用户的消费需求,同时推出付费和免费两个版本的应用程序,用户付费和广告投放联合的商业模式在很多大型开发商之间非常流行,同时也值得所有开发者借鉴。

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